デジタルギアの2DCG制作の特徴
01多様なスタイル・用途に対応可能
デジタルギアでは、リアル調・アニメ調・手描き風・デフォルメなど、幅広いスタイルの2DCG制作が可能です。ゲーム・アニメ・Vtuber・広告・グッズなど、さまざまな用途に最適なデザインを提供し、それぞれの分野に適したクオリティで仕上げることができます。キャラクターデザインや背景イラストはもちろん、ゲームイベントCGやプロップデザイン、UIデザイン、エフェクト制作など、多岐にわたる業務に対応します。
02クライアントワークにこだわる
制作チーム 単なる制作作業ではなく、クライアントの意向を的確に反映し、理想のビジュアルを形にすることを重視しています。プロジェクトごとに最適なメンバーを編成し、専門的な視点から提案を行いながら、密接なコミュニケーションを通じて進行。デザインの方向性や演出の意図を細かく共有し、イメージを具体的なビジュアルに落とし込みます。
03Live2D・Spineなどの
2Dアニメーション対応 デジタルギアでは、静止画制作だけでなく、Live2DやSpineを活用した2Dアニメーションの制作にも対応しています。Vtuber向けのLive2Dモデルや、ゲーム・アプリ用のSpineアニメーションなど、キャラクターの動きを活かした表現が可能です。パーツ分けされたイラストを用いた滑らかなアニメーション制作を行い、表情変化やリップシンク、体の動きなど、細部にわたる調整を施します。
Use Cases
2DCG制作サービスの活用シーン
- 01
VTuber制作

VTuber向けの2DCG制作では、Live2Dを活用したモデルのデザインから、パーツ分け・モデリング・モーション調整まで、一貫した対応が可能です。キャラクターの魅力を最大限に引き出すため、個性に合わせた表情差分やリップシンクの調整、衣装デザインのカスタマイズも提供しています。また、配信で使用するサムネイル用イラストや、ファン向けの特典イラストなど、関連コンテンツの制作にも対応。
VTuber制作をもっと見る - 02
ゲーム開発

ゲーム向けの2DCG制作では、キャラクター・背景・UIデザイン・アイテム・プロップデザインなど、さまざまな要素を手掛けます。キャラクターの立ち絵や三面図、スキル発動時のカットインイラストなど、ゲーム内の演出に適したアートワークを提供。さらに、SpineやLive2Dを活用したキャラクターアニメーションやスプライトエフェクトの制作も可能で、バトルシーンやイベントシーンをより魅力的に演出します。
3DCG制作をもっと見る - 03
アニメーション制作

アニメーション向けの2DCG制作では、カットシーンやオープニングアニメーション、モーションコミックなど、幅広い表現手法に対応。SpineやLive2Dを活用したキャラクターアニメーションを制作し、滑らかで自然な動きを実現します。さらに、手描き風のアニメーションや、エフェクトを活かしたダイナミックな演出にも対応可能。ゲームのストーリー演出、映像作品の劇中アニメーション、プロモーションビデオなど、用途に応じた最適な手法を提案し、視覚的にインパクトのある作品を制作します。
アニメーション制作をもっと見る - 04
映像・動画制作

映像・動画制作向けの2DCGでは、企業PR映像、YouTube動画、SNS広告、イベント映像など、多様なコンテンツに対応。イラストを活用したモーショングラフィックスや、キャラクターアニメーションを組み合わせたプロモーション映像を制作し、視聴者の目を引く演出を実現します。企業向けのブランドビジュアルや、商品・サービスの紹介動画、アニメーションCM、教育コンテンツなど、幅広い用途で活用可能。
VTuber制作をもっと見る - 05
グッズデザイン

グッズデザインでは、キャラクターグッズや商品パッケージ向けの2DCGイラストを制作。アクリルスタンド、ポスター、Tシャツ、ステッカー、缶バッジ、タペストリーなど、多様なグッズ展開に対応可能です。既存キャラクターのグッズ用描き下ろしイラストの制作だけでなく、新規キャラクターのデザインからグッズ化までをトータルでサポート。企業やイベント向けの販促物、ノベルティ制作にも対応しており、ブランドや商品の魅力を最大限に引き出すデザインを提案します。
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2DCGサービスの提供内容

- 01
2DCGキャラクター制作
ゲーム・アニメ・Vtuber・広告向けに、高品質な2Dキャラクターをデザインします。世界観に沿ったオリジナルキャラの制作はもちろん、既存のキャラクターを新規イラストとして描き起こすことも可能です。立ち絵・三面図・彩色設計・表情差分・衣装デザインなど、用途に応じた最適なビジュアルを提供します。Vtuber向けには、Live2D用のパーツ分け済みデータも作成可能で、配信用のアバターとしてスムーズに使用できます。また、ゲームやアニメ向けのキャラクターを背景・プロップデザインと統一感を持たせた形で制作することも可能です。
- 02
2DCG背景・プロップデザイン
ゲーム・映像・アニメーション・広告に使用される2D背景・プロップ(小道具)を制作します。ファンタジー・SF・近未来・和風・現代・ダークファンタジーなど、ジャンルを問わず制作可能で、シーンの雰囲気に合わせた色彩設計やディテールの作り込みも行います。ゲーム用のマップ背景、イベントシーンのイメージボード、映画・アニメ向けの環境デザインなど、用途に応じた最適なビジュアルを提供します。プロップデザインでは、武器・防具・装飾品・アイテム・機械・乗り物などのデザインを手掛け、キャラクターや背景との統一感を持たせたアセットを制作できます。
- 03
2Dアニメーション・
モーション制作 (Live2D・ Spine) Live2DやSpineを活用し、キャラクターやオブジェクトに動きを加えた2Dアニメーションを制作します。Vtuber向けには、表情・リップシンク・体の動きなどを自然に表現できるLive2Dモデルを制作。ゲーム向けには、Spineを用いたキャラクターアニメーションや、スキル発動時のエフェクトアニメーション、カットインアニメーションを提供します。また、プロモーション映像やMVなどで活用できる2Dアニメーションも制作可能です。用途に応じて、手付けアニメーションと物理演算を組み合わせた自然な動きの演出を行い、コンテンツの魅力を引き出します。

2DCGでデジタルギアができること
デジタルギアでは、2Dイラストからアニメーション制作、Live2D対応のモデル制作まで、あらゆる2DCG制作に対応しています。
キャラクターや背景、アイテムデザイン、UIデザイン、アニメーション表現など、ゲーム・映像・広告・Vtuberコンテンツに最適なアートワークを提供します。
- 01
コンセプト設計 &
設定画制作2DCG制作の初期段階でキャラクターや背景、プロップ(小道具・アイテム)のコンセプト設計と設定画の制作を行い、作品の方向性を明確にします。世界観やデザインの統一性を確保するため、ゲーム・アニメ・映像・Vtuberコンテンツに適した設計資料を提供し、スムーズな制作進行をサポートします。
- 02
三面図制作
(キャラクター・プロップ設計)キャラクターやプロップ(小道具・武器・メカなど)の三面図(フロント・サイド・バック)を作成し、デザインの方向性を明確にします。制作の基盤を構築し、イラストやアニメーションの工程をスムーズに進めるための資料を提供します。
- 03
キャラクター・背景・
プロップ制作ゲーム・アニメ・映像・広告向けに、キャラクター、背景、プロップ(武器・装備・アイテム・環境オブジェクトなど)をデザイン・制作。プロジェクトに最適なビジュアルを提供し、世界観に統一感を持たせたデザインを実現します。
- 04
カラーデザイン &
マテリアル表現キャラクターや背景の色彩設計を行い、作品のスタイルや世界観に合わせた適切なカラーデザインを提供します。カラースクリプトを基に、光源・影の表現を考慮しながら、アニメ調・リアル調・手描き風などの多様なテイストに対応。
- 05
パーツ分け &
レイヤー構成Live2DやSpineを活用したアニメーション制作、ゲーム・映像制作向けのデータ整理のために、キャラクターや背景を用途に応じたパーツ分け・レイヤー構成に最適化。UIやエフェクトの動きに対応したデータ作成にも対応可能。
- 06
アニメーション(Live2D・Spine・
手付けアニメーション)Live2Dを活用したVtuber向けアニメーション、Spineによるゲームキャラクターのモーション、手付けアニメーションを用いたカットシーンの演出など、2Dアニメーション制作を提供。リップシンク・表情変化・ポーズ切り替えなど、用途に応じたモーションを作成。
- 07
シーンレイアウト &
カメラワーク設計アニメーションや映像制作のために、シーンのレイアウトやカメラワークを設計。キャラクターと背景の配置、演出意図を踏まえたカメラアングルを設定し、より魅力的なシーン構成を実現。
- 08
エフェクト &
スプライトアニメーション制作魔法、爆発、スキル発動、環境エフェクトなどのエフェクトを制作し、視覚的な演出を強化。SpineやAfterEffectsを活用し、ゲームやアニメーション向けのエフェクトアニメーションやスプライトアニメーションも制作可能。
- 09
仕上げ(カラーグレーディング &
エフェクト合成)Live2Dを活用したVtuber向けアニメーション、Spineによるゲームキャラクターのモーション、手付けアニメーションを用いたカットシーンの演出など、2Dアニメーション制作を提供。リップシンク・表情変化・ポーズ切り替えなど、用途に応じたモーションを作成。
- 10
合成(コンポジット)
& ポストプロダクション背景・キャラクター・エフェクトを統合し、最終的な映像・ゲームデータとして完成させる。カラコレ、エフェクト合成、UIとの統合など、プロジェクトの仕上げを行い、最適な形でデータを提供。
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使用ツール
2DCG
| 分野 | 使用ツール |
|---|---|
| イラスト・ペイント |
|
| デザイン・UI/UX |
|
| アニメーション |
|
| エフェクト・VFX |
|
| コンポジット・仕上げ |
|
Production Flow
ご利用の流れ
- 01

お問い合わせ・
ヒアリングまずはお気軽にお問い合わせください。
制作の目的(ゲーム・アニメ・Vtuber・広告など)、希望するデザインテイスト、納品形式、スケジュールなどを詳しくお伺いします。
用途に応じたビジュアル設計を行うため、事前にイメージや参考資料を共有いただくことで、最適な方向性をすり合わせます。 - 02

お見積もり・
企画提案ヒアリング内容をもとに、最適な制作プランとお見積もりをご提示します。
スケジュールや工程を明確にし、目的に応じたワークフローを設計。
必要に応じて参考イメージやスタイルガイドを提示しながら、制作方針を確定します。 - 03

コンセプト設計・
デザイン制作キャラクター・背景・プロップなどのデザインを設計し、全体の世界観とトーンを統一します。
キャラクターの立ち絵や表情差分、Live2D・Spine用の分割設計にも対応。
背景ではカラースクリプトや光源設定を行い、シーン全体の印象を決定します。 - 04

イラスト・アニメーション制作/確認・修正
確定したコンセプトをもとに、清書・着色を経て高品質な2DCGを制作します。
Live2DやSpineを用いたアニメーション制作では、自然な動きや演出効果を実装。
制作途中でも中間レビューを行い、カラーや動きの調整などフィードバックに柔軟に対応します。 - 05

納品・フォーマット調整・フォローアップ
最終成果物を指定の形式(PSD/PNG/Live2Dモデル/Spineデータなど)で納品。
ゲームエンジンやアニメーションソフトへの導入を想定したデータ最適化も実施します。
納品後の修正や追加要素への対応も可能で、プロジェクト全体を通じて継続的にサポートいたします。
FAQ
2DCG制作に関するよくある質問
キャラクターデザイン、背景制作、Live2D/Spineアニメーション、UIデザイン、プロップ・アイテムデザイン、グッズ用イラストなど幅広く対応しています。
ゲーム・アニメ・Vtuber・広告・出版・企業PRなど、目的に合わせた最適なスタイルで制作いたします。
Live2Dのパーツ分け、リギング、アニメーション設定まで一括対応可能です。
リップシンクや表情変化、体の動きまで細かく調整し、自然で滑らかな動きを実現します。
既存モデルの修正や追加モーション制作にも対応しております。
はい、可能です。
他社制作データのブラッシュアップ、リサイズ、カラー調整、パーツ追加など柔軟に対応します。
データ状態を確認のうえ、最適な対応方法をご提案いたします。
小規模な案件(キャラクター1体・イラスト1枚など)は数日〜1週間程度、
アニメーションや複数素材を含む案件は2週間〜1ヶ月程度が目安です。
ご予算に応じて、シンプルなデザインからハイクオリティな描き込みまで最適なプランをご提案いたします。
静止画はPSD/PNG/JPEG、アニメーションはLive2D(JSON)・Spine(PNGシーケンス/MP4)など、
Unity・Unreal Engine向け最適化データにも対応可能です。
商用利用・グッズ展開・広告利用も可能で、使用範囲に応じて契約内容を柔軟に設定いたします。